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Parte 1 – Anunciando Babylon.js 7.0

Nossa missão é construir um dos mecanismos de renderização internet mais poderosos, bonitos, simples e abertos do mundo, e temos o prazer de anunciar que essa missão dá mais um passo hoje, com o Babylon.js 7.0.


Babylon.js 7.0 é uma celebração de um ano de novos recursos, otimizações e melhorias de desempenho que desbloqueiam novos recursos para desenvolvedores internet em todos os lugares.

Então, vamos mergulhar e ver que novas coisas boas esperam por você.

Geometria Processual (Geometria do Nó)

Estamos absolutamente entusiasmados em anunciar que Babylon.js agora apresenta geometria processual. Chamamos isso de “Geometria do Nó”. Um sistema avançado que permite criar geometria processual usando um sistema de árvore de nós não destrutivo.

Se você já está familiarizado com o Node Materials e o Node Materials Editor (NME) da Babylon, então você se sentirá em casa no Node Geometry Editor. Esta ferramenta simples de usar permite montar uma árvore geométrica não destrutiva, permitindo criar qualquer coisa, desde pequenas variações geométricas até mundos/paisagens processuais inteiros.

A geometria processual oferece a capacidade de criar geometria complexa em tempo de execução/construção. Isso significa que o usuário ultimate não precisa baixar grandes recursos 3D. Em vez disso, as máquinas/dispositivos locais podem usar a CPU para criar esses ativos. Isso significa que, em vez de exigir que os visitantes da internet baixem centenas de MBs de ativos 3D, eles podem baixar alguns KBs de dados de Node Geometry e permitir que sua própria máquina crie a geometria. Isso adiciona uma tremenda camada de flexibilidade para os criadores oferecerem a otimização perfeita de carregamento/desempenho para sua experiência internet única!

Na verdade, não há melhor maneira de experimentar tudo o que a Node Geometry oferece do que mergulhar e experimentar você mesmo!

Experimente você mesmo: Editor de geometria de nó

Confira uma demonstração: https://aka.ms/babylon7NgeDemo

Saiba mais: https://aka.ms/babylon7NgeDoc


Iluminação international

Capacitar os criadores da internet para criar experiências mais bonitas e envolventes é uma parte elementary da Missão Babylon. Com o Babylon.js 7.0, temos o prazer de apresentar o suporte para iluminação international básica. Esse recurso altamente desejado e avançado permite que as cenas do Babylon.js proporcionem experiências ainda mais realistas, permitindo que a luz e as sombras “saltem” pelos ambientes de uma forma que corresponda muito mais à realidade.

A Iluminação International representa um grande avanço na renderização internet e, assim como tudo que vem com o Babylon.js 7.0, é totalmente gratuito e de código aberto. Para realmente apreciar a beleza que isso acrescenta às cenas, basta dar uma olhada.

Demonstração de iluminação international: https://aka.ms/babylon7GIDemo

Saiba mais aqui: https://aka.ms/babylon7GIDoc


Renderização Gaussiana Splat

Gaussian Splatting é uma nova técnica para capturar e exibir dados volumétricos usando campos de radiação neural, nuvens de pontos e open air. Em termos mais simples, é uma forma avançada de permitir que as pessoas capturem e exibam o mundo actual com um nível de fidelidade visible e desempenho incomparáveis.

Babylon.js 7.0 adiciona suporte para renderização de Gaussian Splats na internet, em todos os dispositivos, rodando a 60 fps!

Experimente: https://aka.ms/babylon7GSplatDemo

Saiba mais aqui: https://aka.ms/babylon7GSplatDoc


Física Ragdoll

Babylon.js 7.0 aproveita o impulso (viu o que fizemos lá?) Do suporte à física Havok no Babylon, adicionando suporte para animação ragdoll. Isso permite que qualquer ativo esquelético e manipulado entre em colapso e caia sem vida com o apertar de um botão. O que você está esperando? Experimente!

Experimente aqui: https://aka.ms/babylon7RagdollDemo

Saiba mais aqui: https://aka.ms/babylon7RagdollDoc


Esses são apenas alguns dos principais recursos do Babylon.js 7.0, há muito mais! Fique ligado nas próximas postagens e saiba mais sobre WebXR, glTF e avanços em animação, até as incríveis contribuições da comunidade.

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