O CEO da Arrowhead tem um conselho poderoso para todos que comparam Helldivers a Halo
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Helldivers 2 tem sido um grande sucesso para Sony e Arrowhead, em seguida seu lançamento no PlayStation 5 e PCs com Windows, com muitos jogadores de Xbox implorando para que o estúdio ligeiro o jogo também para os consoles Xbox.
Embora não saibamos se isso vai ocorrer, há uma petição em curso atualmente, logo tudo é provável. No entanto, mesmo que o jogo ainda não esteja no Xbox, as pessoas já começaram a confrontar o jogo com a popular franquia HALO.
Embora os dois jogos tenham alguns pontos em generalidade, eles são bastante diferentes um do outro, mas isso não impediu a confrontação. No X (anteriormente publicado uma vez que Twitter), uma confrontação específica chamou a atenção do CEO da Arrowhead.
Arrowhead é o estúdio por trás do desenvolvimento de Helldivers 2, e quando o jogo foi comparado desfavoravelmente ao HALO, seu CEO, Johan Pilestedt, deixou um juízo poderoso para qualquer jogador, não somente para aquele que fez a confrontação.
Por que confrontar? Deixe os jogadores amarem e aproveitarem ambos, um ou nenhum. Precisamos de mais dor e união no mundo, e menos rivalidade.
Johan Pilestedt
Quando alguém acrescentou que um pouco de rivalidade não faz mal, principalmente quando é amigável, Johan disse:
De vestuário. Também nos negócios. Nem o monopólio nem a concorrência acirrada tornam o mundo um lugar melhor.
Johan Pilestedt
Nascente juízo vai além das comparações de jogos, mas Pilestedt está notório. Não deve possuir comparações entre jogos e os jogadores devem poder gozar dos seus jogos favoritos sem serem julgados por isso.
Embora haja uma potente possibilidade de Helldivers chegar ao Xbox Series S e X, até logo, vários jogos antigos exclusivos do Xbox serão lançados para PlayStation 5 e outras plataformas, no horizonte, com jogos uma vez que Pentiment ou Hi-Fi sendo o primeiro anunciado.
Outras empresas que fabricam jogos exclusivos para PlayStation anunciaram sua intenção de trazer seus jogos também para o Xbox.
Portanto, embora muitos usuários do Xbox estejam frustrados com essa decisão, parece que a indústria de jogos está lentamente deixando a guerra dos consoles vanescer. Devemos esperar um horizonte onde as pessoas possam gozar de jogos em qualquer console que acharem adequado? Talvez.
Flavius é repórter e produtor de teor de mídia com interesse pessoal em tecnologia, jogos, mídia, cinema e narrativa. Ele está sempre curioso e pronto para enfrentar tudo o que há de novo no mundo da tecnologia, cobrindo diariamente os produtos da Microsoft. A paixão por jogos e hardware alimenta sua abordagem jornalística, fazendo dele um grande pesquisador e redator de notícias que está sempre pronto para trazer a você o que há de mais moderno!